COUNTERMOVE

Зачем вытягивать карточку

Как устроен COUNTERMOVE: от неожиданного условия для черновика до картинки, с которой проще начать разговор.

Начать с идеи случайности ↓
Два растения в разной почве — образ разных потребностей в заботе.
Один образКакую заботу
ты чувствуешь?

Вспомни момент, когда поддержка действительно помогла.

Картинка → свой пример → небольшой шаг.
Так устроен разговор в наборе «Рядом».

Ты меняешь детали. Решение остаётся прежним.

В макете снова переехал заголовок. В тексте появилось другое первое предложение. Вариантов стало больше, но ни один не хочется оставить. Иногда полезнее временно изменить условие задачи, чем продолжать улучшать ту же версию.

COUNTERMOVE — сервис карточек и коротких упражнений. На главной выпадает неожиданное ограничение. В «Образах» отправной точкой становится картинка. В «Мастерской» — выдуманный сюжет, а в «Рядом» — вопрос для разговора в паре. Результат создаёшь ты: пробуешь, замечаешь, выбираешь, что взять дальше.

Вымышленный пример · афиша небольшой выставки

Задача: объяснить, зачем на неё прийти.

«Выставка современного искусства. Откройте новые впечатления».

Пример показывает смену подхода, а не гарантирует удачный рекламный текст.

Вместо абстрактного обещания появляется действие. Теперь можно проверить, подходит ли оно выставке и возможно ли его организовать. Подробнее об этом приёме — в статье «Творческий тупик: как сделать первый шаг».

Сначала была коробка с карточками

В 1975 году музыкант Брайан Ино и художник Питер Шмидт выпустили Oblique Strategies — бумажную колоду с короткими указаниями для творческой работы. Её можно было держать рядом с инструментами и доставать карточку, когда привычные решения переставали устраивать. Об истории колоды — Tape Op.

Здесь важен сам жест: остановиться, получить внешнее условие и попробовать работать с ним. В интервью Ино объяснял, зачем подсказка нужна именно в момент, когда под давлением легко забыть другие способы действовать. Интервью Ино, 1978 год.

Основной режим COUNTERMOVE родственен этой идее. Мы создаём собственные упражнения и сценарии; тексты исторической колоды не используются как каталог сервиса. Кроме ограничения, у упражнения есть время на пробу и вопрос для проверки результата.

Зачем отдавать один ход случайности

Когда выбираешь совет сам, легко взять тот, который подтверждает уже принятое решение. Случайная карточка предлагает условие, которое ты мог бы обойти стороной. Его можно проверить на маленьком черновике, не переделывая весь проект.

Случайный выбор не знает твоей задачи. Поэтому выпавший ход — приглашение к эксперименту, а ответственность за решение остаётся у тебя. Если условие неприменимо или небезопасно, его можно пропустить. После пробы полезно спросить: что изменилось и хочется ли это сохранить?

Одна картинка. Несколько возможных историй.

У метафорических ассоциативных карт, или МАК, другой вход: человек рассматривает изображение и называет собственные ассоциации. Известный бумажный пример — OH Cards художника Эли Рамана, где изображения сочетаются со словами. Эти колоды действительно выпускаются и продаются. Описание у дистрибьютора OH Cards.

Красный мост между скалами

Что ты замечаешь в мосте?

Возможные ассоциации к одному образу:

«Мне нужно соединить две идеи, которые пока существуют отдельно».

Примеры придуманы для объяснения. Твоя ассоциация может быть совсем другой.

Смысл не спрятан в картинке как правильный ответ. Дверь может напомнить о возможности, границе или обычной прихожей. В нашем наборе вопрос помогает связать замеченную деталь со своей задачей, а затем выбрать небольшую попытку. Это не тест личности и не способ диагностировать состояние по выбранной карте.

С чего начать именно тебе

Выбери ситуацию. У каждого раздела свой способ работы; начинать по порядку не нужно.

Случайный ход

Одно неожиданное условие для текста, макета или идеи. Получи карточку, попробуй на черновике и проверь, что изменилось.

Получить помеху

Образы

16 изображений для собственной ассоциации. Свяжи замеченную деталь со своей задачей и выбери пробное действие.

Открыть «Образы»

Мастерская

12 красочных карточек для возраста примерно 12–14 лет. Рассмотри сюжет, придумай продолжение и попробуй маленькое творческое задание.

Открыть «Мастерскую»

Рядом

16 образов о внимании, доверии и заботе. У каждого — три шага разговора и короткий пример диалога пары.

Открыть «Рядом»

«Рядом»: сначала услышать, потом договариваться

Разговору бывает трудно начаться с прямого «нам надо обсудить отношения». Картинка даёт небольшой общий предмет внимания. В наборе «Рядом» за ним следуют конкретный эпизод из жизни, объяснение переживания и посильный следующий шаг.

При написании вопросов мы ориентировались на принципы эмоционально-фокусированной терапии для пар — ЭФТ, или EFCT. Этот подход опирается на теорию привязанности и работает с эмоциональной связью и повторяющимися реакциями между партнёрами. Описание подхода у ICEEFT.

Наши три шага — авторский формат самостоятельного упражнения, а не протокол терапии. Исследования психотерапии нельзя автоматически считать доказательством эффективности этих карточек. Задача сервиса скромнее: дать понятный повод говорить о себе и внимательнее слушать.

Например, «Свободный виток»

Вымышленный диалог пары

1. Вспомнить момент доверия

— Когда я ушёл гулять один, а ты спокойно отнеслась, мне было хорошо.

— Я не знала, что для тебя это так важно.

2. Объяснить, что за этим стоит

— Мне иногда нужно побродить без планов. Это не потому, что я не хочу быть с тобой.

— А мне спокойнее, когда я примерно понимаю, когда мы увидимся.

3. Найти подходящий обоим шаг

— Давай завтра я погуляю до пяти, а потом поужинаем вместе?

— Давай. Если задержишься, просто напиши.

Оба могут пропустить вопрос или остановиться. Если есть страх, угрозы или принуждение, карточки не подходят для выяснения отношений: важнее безопасность и индивидуальная поддержка. Даже спокойный разговор не обязан закончиться соглашением за несколько минут.

Когда одного хода мало: PRO

Бесплатные карточки позволяют познакомиться с подходом. PRO добавляет более длинный маршрут для рабочей задачи: четыре серии по три связанных шага и десять профессиональных колод — 90 карточек.

Серии помогают начать, выбрать, завершить или проверить ответ ИИ. Например, при выборе названия сначала определяется критерий, затем по нему сравниваются варианты, а после выбирается небольшая проверка. Запись с предыдущего шага остаётся под рукой.

Проверка ответа ИИ здесь означает упражнение на поиск допущений и самостоятельную проверку. COUNTERMOVE не делает вывод за пользователя. Об этом есть отдельная статья.

149 ₽ / 7 дней
499 ₽ / 30 дней

Оба срока открывают одинаковые возможности PRO. Разовая покупка, без автопродления. Условия указаны на дату обновления статьи.

Открыть сервис и выбрать PRO в меню

Наборы «Образы», «Мастерская» и «Рядом» сейчас бесплатны. Развитие PRO будем описывать здесь после появления новых возможностей.

Одной карточки на сегодня достаточно

Назови маленькую задачу или тему разговора. Пройди одно упражнение и вернись к своему делу: макету, истории, разговору. Если появилась полезная мысль, её можно записать. Если ничего не изменилось — это тоже наблюдение, а не неудача пользователя.

В «Образах», «Мастерской» и «Рядом» заметки остаются в браузере. Кнопка «Поделиться» отправляет карточку и ссылку, без личных записей. Это удобный способ предложить другому человеку тот же образ, оставив ему право увидеть своё.

Выбери карточку для своего случая

Наведи на набор или нажми «Разложить карточки». Каждая картинка ведёт к своему упражнению.

Случайный ход

Одно неожиданное условие для текста, макета или идеи. Получи карточку, попробуй на черновике и проверь, что изменилось.

Получить помеху

Образы

16 изображений для собственной ассоциации. Свяжи замеченную деталь со своей задачей и выбери пробное действие.

Открыть «Образы»
МостДверьРостокПарус

Мастерская

12 красочных карточек для возраста примерно 12–14 лет. Рассмотри сюжет, придумай продолжение и попробуй маленькое творческое задание.

Открыть «Мастерскую»
Свой маршрутДверь без табличкиНе по инструкцииНевозможный город

Рядом

16 образов о внимании, доверии и заботе. У каждого — три шага разговора и короткий пример диалога пары.

Открыть «Рядом»
РавновесиеСвободный витокРазная почваПовернуться

Статья будет расти вместе с наборами

Здесь собраны действующие направления COUNTERMOVE. При добавлении новых колод мы будем обновлять описания и ссылки, сохраняя адрес статьи.

Что обновилось 20 октября 2026

Добавлен обзор четырёх направлений, объяснение PRO и набор «Рядом»: 16 образов с индивидуальными сценариями и примерами разговора.

Источники и границы подхода

Источники проверены 20 октября 2026. Иллюстрации — из наборов COUNTERMOVE; демонстрационные реплики и задачи вымышлены.

Продолжить чтение